<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do: ZGON</title>
	<atom:link href="http://kinoamatorskie.pl/movies/zgon/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://kinoamatorskie.pl/movies/zgon/</link>
	<description>Filmy w pełni niezależne!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 11 Oct 2023 08:53:56 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.6</generator>
	<item>
		<title>Autor: Michał Kołdras</title>
		<link>http://kinoamatorskie.pl/movies/zgon/#comment-263</link>
		<dc:creator>Michał Kołdras</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 12:07:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kinoamatorskie.pl/?post_type=movies&#038;p=8022#comment-263</guid>
		<description><![CDATA[Film jest co najmniej tak chory, jak polska służba zdrowia. Tyle, że w jego przypadku można uznać to wyłącznie za pozytyw. To kino ocieka tak dziwnym, a jednocześnie tak wciągającym klimatem, że wyraz mojej twarzy podczas oglądania &quot;ZGONu&quot; można by podsumować słynnym skrótem WTF?

Produkcja prezentuje wysoki poziom audiowizualny i ciężko się do czegoś przyczepić. Wszystkie elementy składają się na dosyć nietuzinkową historię, a poziom naturalizmu, który  prezentują nam bracia Pawlikowscy zniechęcił mnie do zjedzenia niedzielnego obiadu.:D

Dobra robota Panowie - takie filmy utwierdzają mnie w przekonaniu, że kino niezależne nie ma granic i potrafi zaskoczyć.

Niektóre sceny zapaliły we mnie taką myśl: Sądzę, że z Waszymi możliwościami spokojnie potrafilibyście oddać na filmie klimat wychodzący z serii horrorów Silent Hill. Uwierzcie, że ten komplement ma charakter wielce niebagatelny ;).

Okej, to pierwszą część opinii sensu stricto o filmie mamy z głowy. Teraz chwila o przekazie.

Najprostszy przekaz płynący z tego filmu rozpatrywałbym na dwóch płaszczyznach:

1. &quot;Gry są złe, zniszczą Cię!&quot; - by posłużyć się cytatem z  gry &quot;Postal 2&quot; (kto grał, ten wie).
2. Przyszłość gier jest zagrożeniem dla gracza.

Ad. 1
Fanatycy, którzy szukają kija żeby uderzyć w graczy i producentów gier video znajdą w Waszym filmie kolejny argument. Ot, twórcy filmowi, artyści, którzy tworzą filmy niekomercyjne, a więc wolne od wszelkich inwestorów, którzy mogliby mieć wpływ na fabułę mocno i dosłownie pokazują do jakiego stanu mogą doprowadzić gry komputerowe. 
Wątpię by Waszym zamierzeniem było właśnie pokazywanie, że gry są złe. Moim zdaniem taki po prostu chcieliście zrealizować scenariusz. To, o czym opowiedzieliście mogłoby się wydarzyć w mojej opinii tylko w życiu osoby chorej psychicznie, która miałaby problemy z odróżnianiem wirtualnej rzeczywistości od prawdziwego życia.

Ad.2 
Niestety to, o czym jest ten film może wydarzyć się naprawdę... Gry rozwijają się coraz bardziej, wciągają nas w coraz większym stopniu. Grafika staje się fotorealistyczna, dźwięk przestrzenny powoduje, że czujemy się w środku wydarzeń, a fabuły są tak rozbudowane, że nie powstydziłby się ich scenarzysta najbardziej kasowych tytułów filmowych. Zmieniają się też technologie, pojawiają się next geny i kto wie, może obraz przedstawiony przez Was jest pierwszym krokiem do zrealizowania idei Incepcji Christophera Nolana? Jedno jest pewne, &quot;ZGON&quot; przedstawił zagrożenie, z którym może się zmierzyć brać graczy w kolejnych pokoleniach. 

Jeśli to ich dotknie, to chciałbym żeby Wasz film stał się obowiązkową &quot;lekturą&quot; na lekcjach w szkołach im współczesnym.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Film jest co najmniej tak chory, jak polska służba zdrowia. Tyle, że w jego przypadku można uznać to wyłącznie za pozytyw. To kino ocieka tak dziwnym, a jednocześnie tak wciągającym klimatem, że wyraz mojej twarzy podczas oglądania &#8222;ZGONu&#8221; można by podsumować słynnym skrótem WTF?</p>
<p>Produkcja prezentuje wysoki poziom audiowizualny i ciężko się do czegoś przyczepić. Wszystkie elementy składają się na dosyć nietuzinkową historię, a poziom naturalizmu, który  prezentują nam bracia Pawlikowscy zniechęcił mnie do zjedzenia niedzielnego obiadu.:D</p>
<p>Dobra robota Panowie &#8211; takie filmy utwierdzają mnie w przekonaniu, że kino niezależne nie ma granic i potrafi zaskoczyć.</p>
<p>Niektóre sceny zapaliły we mnie taką myśl: Sądzę, że z Waszymi możliwościami spokojnie potrafilibyście oddać na filmie klimat wychodzący z serii horrorów Silent Hill. Uwierzcie, że ten komplement ma charakter wielce niebagatelny ;).</p>
<p>Okej, to pierwszą część opinii sensu stricto o filmie mamy z głowy. Teraz chwila o przekazie.</p>
<p>Najprostszy przekaz płynący z tego filmu rozpatrywałbym na dwóch płaszczyznach:</p>
<p>1. &#8222;Gry są złe, zniszczą Cię!&#8221; &#8211; by posłużyć się cytatem z  gry &#8222;Postal 2&#8243; (kto grał, ten wie).<br />
2. Przyszłość gier jest zagrożeniem dla gracza.</p>
<p>Ad. 1<br />
Fanatycy, którzy szukają kija żeby uderzyć w graczy i producentów gier video znajdą w Waszym filmie kolejny argument. Ot, twórcy filmowi, artyści, którzy tworzą filmy niekomercyjne, a więc wolne od wszelkich inwestorów, którzy mogliby mieć wpływ na fabułę mocno i dosłownie pokazują do jakiego stanu mogą doprowadzić gry komputerowe.<br />
Wątpię by Waszym zamierzeniem było właśnie pokazywanie, że gry są złe. Moim zdaniem taki po prostu chcieliście zrealizować scenariusz. To, o czym opowiedzieliście mogłoby się wydarzyć w mojej opinii tylko w życiu osoby chorej psychicznie, która miałaby problemy z odróżnianiem wirtualnej rzeczywistości od prawdziwego życia.</p>
<p>Ad.2<br />
Niestety to, o czym jest ten film może wydarzyć się naprawdę&#8230; Gry rozwijają się coraz bardziej, wciągają nas w coraz większym stopniu. Grafika staje się fotorealistyczna, dźwięk przestrzenny powoduje, że czujemy się w środku wydarzeń, a fabuły są tak rozbudowane, że nie powstydziłby się ich scenarzysta najbardziej kasowych tytułów filmowych. Zmieniają się też technologie, pojawiają się next geny i kto wie, może obraz przedstawiony przez Was jest pierwszym krokiem do zrealizowania idei Incepcji Christophera Nolana? Jedno jest pewne, &#8222;ZGON&#8221; przedstawił zagrożenie, z którym może się zmierzyć brać graczy w kolejnych pokoleniach. </p>
<p>Jeśli to ich dotknie, to chciałbym żeby Wasz film stał się obowiązkową &#8222;lekturą&#8221; na lekcjach w szkołach im współczesnym.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
